数年の放置を経て帰ってきた!な日記


by ff_puff
こんばんは。
昨日書いたことが凝縮されている動画があったのでアップ!


エミネムさんが新生FF14のやり方を教えてくれるそうです



エミネムさんは何でも知ってるなぁ
何でもは知らないよ。知ってることだけさ



土曜日が待ち遠しいにゃー。
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# by ff_puff | 2013-08-20 22:30 | FF-XIV

FF14について!

FF-XIV新生エオルゼアβ4(~19日18:00終了)に参加しました。
これでβは終わりで、キャラデータは正規サービス開始時に引き継げます。

さて肝心のサーバ。
最初Honokaさんが居る(た?)であろうRidillにしようと思っていたのですが、
・新規参加者受付停止
・レガシー(旧FF-XIV)参加者推奨サーバ
となっていたので登録できず、断念しました。

そこでJP用サーバーのうち、サーバ名が
・あまり混雑しない(カーバンクルとかチョコボとか人気のありそうなサーバを避ける)
・かといってあまり格好悪くない(というと怒られるかw)
上記2点を考慮して

Fenrir(フェンリル)
サーバに参入しました。
Hild Spencerでうろついています。

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○バトルとかパーティとか?
さてどうしてもFF-XIと比べてしまうのですが、11時代の不満点はかなり改良されています。
基本的に戦闘やミッションはソロでこなせるし、難易度の高いダンジョン攻略については
サーバ・所在地不問のオートパーティ機能(コンテンツファインダー)で手軽にパーティが組めます。
なので希望を出しておいて、組める状態の通知が来るまでソロやクエストをこなせるのです。

あと11時代には敵の取り合いなんていう醜い争いがよく起きていましたが、
今回は占有の概念がないので、他人の敵にもガンガン攻撃できます。
経験値もちゃんと入ります。つまりパーティを組む必要がありません。
(ただクエストで撃破数稼いでる人もいるのでとどめは取らないほうがいいのかも?)
9月2日追記。どうも自分が最初に攻撃して占有権を確保した敵は撃破数カウントされるみたい。
なので経験値目当てならいくら殴ってもおk!


あと減ったHP・MPは戦闘後ほっとけば自動で回復します(それもかなりの速さで)。
大体昔のおなつよ~弱つよでHP2/3減って倒せるくらいなのですが、
10秒もしないうちに全回復します(レベル20手前)。これはありがたいです。
ソロがほぼ不可能だった11初中期対応を意識してます。

○クエストとかイベントバトルとか
実はバトルよりもこういうイベントでもらえる経験値というのが、レベル上げでの大部分を占めます。
ソロバトルが平均150~250もらえるのに対し、イベントでは2000~5000貰えます。
ソロやクエストをこなしながら、F.A.T.Eと呼ばれるイベント(フィールドで偶発的に発生するNM戦的な)に参加して、一気に稼ぐというのが主流です。
F.A.T.Eはそれこそ小集団の小競り合い、小ビシージみたいです。
1つのエリアで3つ4つ同時に発生することもあります。

○雰囲気
とてもいいです。マップも場所によって変化に富んでいるし、各所に居るNPCも個性があって楽しいです。
何よりキャラクタークリエイトの自由度が格段に上がったので、色々な人が居るのが実感できるのが大きいかな。

マップも広すぎず狭すぎず、良い大きさだと思います。端から端まで、チョコボで1分とかの距離です。
さらに移動手段がかなり豊富なので(テレポやデジョンは誰でも・最初から使えます)、
移動が面倒くさくないというのも11時代からの改善点だと思います。
あ、あととんずらも最初から誰でも使えます。

あー、あとジャンプできます(ぇ
なので段差を越えられます。これは大きい!遠回りしなくていい!
大抵の大きな段差には足場があって登れる!w
その代わり高いところから落ちるとダメージ受けます。最高でHP1になるくらいまで。

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ということで端的に言うと
・11は制約を外していく形で世界を広げる
・14は制約緩くてコンテンツ数重視
って感じですか。

正直めっちゃ楽しいです。はやく正規サービス開始しないかな!
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# by ff_puff | 2013-08-19 19:27 | FF-XIV

復活

新たに心機一転作成しなおしてみた。
こんばんは、Hildです。

実はリメイクされて評判良くなった?FF14やろうかなーどうしようかなーと・・・。
ひとまずブログをまっさらにするところから始めてみました。

今日はとりあえず遅いのでここまで!w
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# by ff_puff | 2013-07-24 23:40